日々精進時々堕落

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2010/04/05 雑記 2010.04.05 Monday

2週間ぶりに仕事すると流石に勘が鈍るな。まぁそうも言ってられないんだけど。

 
■つぶやいてみることにした
やっぱり最近ここの更新がどうしても滞るため、いまさらながらtwitterでつぶやいてみるということを始めてみることにした。あんまり面白みが分かってなかったんだけど、流行りものとしても実際に使ってみて体感したいしなーという面もある。もし良かったらフォローしてくださいませ。
とりあえず一日一つぶやきくらいを目指すか。

http://twitter.com/Dr_Garugari


■四月馬鹿
ここ1,2年のwebの四月馬鹿は配慮がなさすぎて面白く無いどころか不快になるものが
増えてきた様に思う。俺はやってないから良いけどさ、サンシャイン牧場のあれとかも普通
だったら考えついても実行しないと思うんだよ。基本的に嘘ってのは騙される方が不快になる。
だから四月馬鹿ってのはある意味信頼関係の元に成り立っていて、騙される方は笑わせてくれる
嘘を期待する。だからそれに失敗すれば信頼を失う。ノリでやるにはリスクが高い行為です。
個人的には四月馬鹿ネタやるなら基本的に自虐ネタしかないんじゃないかなぁと思う。
もちろんそれでも不謹慎な自虐はご法度ですけどね。

あとサイトを3D対応してたところとか、ほとんどの人が3Dメガネ持ってないのになんの
意味があるんですかね?

■iPadとかXpediaとか
なんだかんだでいらないと思いつつもiPadが段々欲しくなってきたなぁー。
ネットブラウズとGmail、twitterくらいの用途なら楽そうではある。
Xpediaも操作性がよければAndroid端末として非常に面白そうではあるんだけど、
おそらく操作性の良さではAppleにまだ適わないのではないかと思う。
というかPS3のトルネでアレだけの高速インターフェイスを実現していて、
なぜそのノウハウが家電や携帯機器で生かされないのか本当に疑問だ。
でかい組織ならではの問題だろうか。

■最近おなじみの業界不況話とか

海外は特にメタスコアで判断される部分が最近は非常に大きいので、そこを意識しすぎると所謂コア層向けになりがちなのは事実だと思う。結果、コア層のこゆいゲームに大きなお金を投資しながらも、wiiやDSでカジュアル層のパイを取れないかとあの手この手で試行錯誤する形が非常に増えている。しかしカジュアル層に受けるゲームを、といいながらも、カジュアル層はそもそもゲームを買う、という意識を日常生活の中でそれほど持っていない。そういった層にまず知ってもらうための戦略が欠けてはいないだろうか?


国内ゲーム市場規模 : 前年度並みの5490億円 ソフト1位はドラクエ9の415万本 09年度
ドラクエとFFが出てこの程度か、という声も多いようですが、いやいやこんなもんでしょ?と思う。だってハードウェアが売れてないもの。2007年度は運もあってDSが馬鹿売れしたところにWiiがたたみかけ、モンハン効果でPSPも売れた。その結果過去最高の市場規模をたたき出した。ハードが売れれば当然その近辺でソフトも購入する。中途半端なゲームでも新規ゲーム機ならそこそこ売れる。ところが一昨年はそれが一気に冷める。PSPはモンハン2G熱でそれなりに持ったがそこまでだった。WiiとDSは検討する。が、昨年はそれがさらに冷めた。Wiiではクソゲーが増えた。FFでPS3がそこそこ売れようが、それはそもそもPS3が打ってなければいけない台数のはずだった。だから3DSなんてのが発表される。任天堂も今、新しい熱が欲しい。HD画質のWiiも当然視野に入れてるはず。下手したらゼノブレイドなんかはHD対応なんじゃないかと淡い期待をしてたりする。まだ決め手が無いのか、何か仕込んでくるのか?据え置き機はタイミングがさらに難しい。日本市場は未だ迷走中。

30年間で1680本のゲームを開発したゲーム業界最大手の下請け会社トーセの業績が大幅悪化
これもまぁそりゃそうだよね、という印象。各社リストラで人減らしてんのに、下請けに行くお金や仕事が増えるわけないわけで。Wiiが10本中Wiiウェアが6本というのも気になる。Wiiウェアってどの程度の利益出せるんだろうか?どちらにしろ最大手の下請け会社が各ハードに据え置き機に年間5本出せない状況。据え置きはホント厳しいなぁと思ってしまう。

苦しいときほど、目標を定めて人とたくさん会おう
そんな中、切り込み隊長殿がなんか良い事言ってた。

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音速でフォローさせて頂きました。
posted by やま | 2010/04/06 10:35 PM |
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